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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

441. 小游戏 解析xml 问题 [ 52%]

...成功后,然后通过laya.loader.load加载,然后通过loader.getRes获取,或者你直接通过laya.loader.load接口去加载,然后设置这个文件路径到MiniAdpter.nativefiles数组里,就可以本地读取了。 2018-08-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 189...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

442. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 52%]

...到子节点对象 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

443. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 52%]

...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

444. 请问一下 使用fontforge合成字体库 再native2.7.0下会出现闪退的情况 这是什么原因呢? [ 52%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

445. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 52%]

...lisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir2.61 测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

446. 加载到的资源都是修改之前的 [ 52%]

...服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常了,然后我又清理了微信上的缓存和数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

447. Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 [ 52%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

448. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 51%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2017-08-29 10:37 浏览: 1706 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

449. 导出的3D资源加载报错 [ 51%]

...ity中的模型导出后在laya中显示不正常 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

450. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 51%]

...:此组件所属的3D对象 */ public _load(owner:Laya.Sprite3D):void{ //获取控制器UI this.rocker = Example_roleControl.rocker; this.attack = Example_roleControl.attack; } /*覆写加载组件的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113