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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

441. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. 区块地图-等角地图 [ 41%]

...; } onStageClick() { let p = new Laya.Point(0, 0); // 通过屏幕坐标来获取选中格子的索引 this.layer.getTilePositionByScreenPos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, p); // 通过地图坐标得到屏幕坐标 this.layer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

443. 富文本过程中我遇到的问题以及解决方法(超链接换行以及无法接收超链接鼠标事件以及br或者 标签会崩溃报错的问题) [ 40%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

444. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

445. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. laya.ui.Radio_API3.0 [ 40%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 40%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

449. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. laya.ui.Button_API3.0 [ 39%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115