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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

441. 有让unity工程直接转成layabox工程方法[ 69%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? FD 宏编译时 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

442. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 69%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

443. laya.ui.ColorPicker [ 69%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板背景颜色值。 ColorPicker blendMo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

444. 有没有制作对象管理器教程啊 [ 69%]

...yaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 怎么获取对象坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

445. 是否有类似于UNITYGraphic.blit处理纹理方法[ 69%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否有配到代码下载? unity 粒子特效 laya插件有问题?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

446. swf选择打包为图集后,mc.load方法报错。 [ 69%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二幂次方图集和非二幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

447. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 69%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

448. laya.ui.RadioGroup [ 69%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. laya.ui.LayoutBox [ 69%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

450. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 69%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115