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大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

441. 静态图片设置了Cacheas后图片变糊 [ 96%]

静态图片设置了Cacheas后图片变糊 大图设置该属性后直接变得糊了。 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 模糊的厉害吗,能否截个图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

442. 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 [ 96%]

关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 如下图   我测试了一下 如果用浏览器自带的iphone5 iphone6是可以实现相对定位 但是我定义一个特殊的值就不行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

443. 为什么动画设置大小不统一 [ 96%]

为什么动画设置大小不统一 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(img.width/bounds.width,img.height/bounds.height) 这里我获得动画的边界 获取得到 然后img的宽高都是80 我想设置每个动画宽高都为80 这样设置为什么不能实现? 2017-06-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

444. 为什么设置右边那张图片旋转,左边那张图会发生偏移,左边那张我没设置旋转?如下图所示: [ 96%]

为什么设置右边那张图片旋转,左边那张图会发生偏移,左边那张我没设置旋转?如下图所示:   附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

445. grgid.isKinematic设置引起的问题 [ 96%]

grgid.isKinematic设置引起的问题 grgid.isKinematic从true设置为false后,设置物体的线性速度,结果不起作用,这算不算bug 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

446. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

447. 类库设置中的顺序问题 [ 96%]

类库设置中的顺序问题 由于加入了第三方的库,比如protobuf,protobuf又需要bytebuffer.js,Long.js。但类库设置中的勾选不能设置顺序(目前好像是按照拼音排序的。。),导致每次自动生成出来的index.js中的代码要手动改下顺序。希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

448. 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 [ 96%]

层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 版本1.0正式版 平台Mac  1.在层级视图中点击选中元素后,不能使用方向键进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

449. 请问怎么设置父节点里的子节点的点击事件 [ 96%]

请问怎么设置父节点里的子节点的点击事件 例如怎么设置在子节点b的点击事件,而点击a的时候没有反应 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

450. laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 96%]

laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 for(var i=0;i<10;i++)(){     game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){     var n=game.box.numChildren;     game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个;     2018-03-05 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305