大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...ixueying • 2017-05-12 10:27 这只是个思路,你按照这个思路来设计你的代码即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...主要是用到Sound系的代码【Channel/Manager】之类的,并没有设计到两个Aduio类 另外我有一个问题,我建立的是JS工程,但是我Ctrl+左键进入的是.ts的源码里,而且我看不到具体的方法实现代码,例如这段,请问我应该如何跳转到更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...: 1987c View继承Scene,View比Scene多了相对布局,如果希望在设计界面使用相对布局功能就直接用View 2018-12-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 胡萝卜 相关问题 看了其他引擎才发现 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...么是用法问题,这个需要开发者自己看,因为我不知道你设计思路,引擎应该是没问题的。 mobile3Dbin • 2018-07-25 15:55 那相同的物件播放另外一个动画却没有这个问题,这要怎么解释? Laya_Aaron • 2018-07-25 15:56 @mobile3Dbin:我用另外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...,等比缩放不变型,一边可能会留空白,stage的宽高等于设计宽高。*/showall是可能会留白边的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...三角形,多边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形  (图6) **步骤三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...言写起来就很麻烦了。 有没有比较准备花好用的方法,设计一套各个语言方便扩展shader和材质的办法,而不是直接代码里面塞shader的字符串? 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,也能够正常显示。 如果将资源加载场景作为起始场景,在加载场景中,用Laya.Scene.load加载游戏主场景的资源,加载完成后,再使用Laya.Scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...代码里只会遍历json.child,json.animations不处理。是就这样设计的吗? Laya_Aaron • 2018-06-26 11:47 ui文件中的动画不能带出去用,动画要单独使用。 liudq • 2018-06-26 11:54 谢谢。虽然说,不支持的行为不需要告诉,但我个人来说,总不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...三角形,多边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面  (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形  (图6) **步骤三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714