大约有 5,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
Laya_社区(5318) Laya2.0_文档(276) Laya3.0_api(144) Laya3.0_文档(107) Laya2.0_api(63) laya_api(61) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
微信小游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源中layaNativeDir 里面的资源会加载不到! 我找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
Android App版本从server更新下载的资源缓存目录是手机的哪个目录?资源下载日志在哪?从哪里可以查看? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
关于资源管理的问题 clearRes() 用几十张jpg的图做了一个序列帧动画,由于图比较大,所以没做成图解,就通过Loader.load预加载这几十张jpg,完成来在播放序列帧,这些都是好的,但是随后我通过clearRes()来释放,内存确实减少了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
demo里面加载资源 .lh报错 为什么按照demo写加载资源总是报错,一个很简单的加载,用demo,git上面的资源 Laya.loader.create([ "res/u3d/grid/plane.lh", ], Laya.Handler.create(this, this.onPlaneComplete)); 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
资源版本控制 有没有工具在每个资源后面加版本号,然后每次更新后是去加载我改过的资源啊? 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
Unity 5.4.0f3 (64-bit)导出资源问题 我再使用 LayaUnityPlugin 1.2.0 导出资源时Unity一直报这个错误 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapLight'. 附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
资源内存释放问题 查看api,有2个释放资源的方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/"; var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"]; Laya.loader.create(res3D, Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 微信小游戏如何加载本地资源文件? 看到很多朋友只提到用配置basePath到远程服务器来加载远程资源。 但是如果我的图片、模型资源(4M以内的)只希望本地加载,要如何处理呢? 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502