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Laya_社区(1082) Laya2.0_文档(234) Laya3.0_文档(133) laya_api(18) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(18) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3、如何选择缓存优化3.1 内存与CPU的考量bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
....1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键快速选择图片,也可以单击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 ×...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...板: (图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I) 选择LayaTree页签,如下图所示 2.2 使用技巧 2.2.1 更新节点树列表的方式 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者。所以不会去实时更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...rMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...二点是你的spine导出配置有问题。在导出的时候,要注意选择json导出,还要注意打包配置里,把“去除路径”那个选项勾选去掉。注意以上这些。一定可以。我们就是用你的demo中的源文件进行的导出测试的。已经可以使用了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...是否是外部可见的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量入口只有一个target,出口就是这个变量的值。 (图6-4) 如果是设置变量,那变量入口会有(execute...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...入新建项目界面。  (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点击“`创建`”即可建立一个新的空项目。如图2所示。  (图2) ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715