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...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:31 浏览: 845 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...ist 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 使用getChildByName()无法得到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...登录 发起人 五月 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-12-11 17:11 浏览: 758 关注: 2 人 Monica • 2017-12-11 17:18 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513