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大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

441. LayaAPP打包后laya.webgl.j错误,浏览器测试没问题 [ 70%]

...) at EventHandler.__proto.runWith (http://stand.alone.version/lib ... 408:41) at Texture.__proto.event (http://stand.alone.version/lib ... 169:30) at Texture.__proto._onLoaded (http://stand.alone.version/lib ... 5598:8) at EventHandler.__proto.run (http://stand.alone.version/lib ... 393:26) at ResIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

442. LayaNative 打包Android不同机型概率崩溃 [ 69%]

LayaNative 打包Android不同机型概率崩溃 1 #00 pc 002018de /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/liblayaair.so (_ZNSt8_Rb_treeISsSt4pairIKSsPN4laya9JCFileResEESt10_Select1stIS5_ESt4lessISsESaIS5_EE4findERS1_+21) [armeabi-v7a::19695fdeda6373a76b68023473bb6881] 2 #01 pc 00202235 /data/app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

443. 在ios 微信浏览器中,跟随系统进行横竖屏切换之后,界面有一部分会被隐藏掉 [ 69%]

...没有解决 在ios 的微信浏览器中 横竖切换还是会少一截 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-2 https://ldc....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

444. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 69%]

为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个库文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

445. layabox打包APK [ 69%]

...包报错,自己摸索打包出来,在夜神模拟器上无法安装 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要的,构建app之后用安卓studio 打包 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

446. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 69%]

...南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) 中级H5开发 薪资:15K-20K 职位说明: 1.使用unity和layabox进行HTML5游戏的设计、开发; 2.与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 持续迭代技术框架性能调优与兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

447. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 69%]

...e:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/js/common/CFSprite.js:28:14) at GameView.addFinsh (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/js/GameView.js:39:29) at GameView.onLoop (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/js/GameView.js:83:26) at TimerHandler.__proto.run (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

448. 写入时,对不上位置 [ 69%]

...写入时,对不上位置 没空改,没空打理 ,没有bug,忽略 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 又确认了下,是因为移动了stage的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

449. 为什么字符串不能连接? [ 69%]

...接? private getRandomColor():String { let arr:Array<String>=["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"]; let str:String="#"; for(let i:number=0;i<6;i++){ let index:number=arr.length*Math.random(); str+=arr[index];//在IDE里面这句报错 [ts] Operator '+' cannot b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

450. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 69%]

CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203