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大约有 4,639 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

441. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...执行 onDestroy(): void { console.log("Game onDestroy"); } } 下面以 “2D入门示例” 中的一个物理游戏示例的脚本DropBox.ts为例,讲解生命周期方法的使用,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; import PhysicsGameMainRT from "../scence/physicsDemo/P...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

442. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 90%]

[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错:   比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

443. 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 [ 90%]

在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑,不管怎么修改都是黑色的。 报错信息[Scene] Uncaught TypeError: canvas.size is not a function 附件 : --> TextProject.rar 2023-02-24 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

444. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 90%]

Laya2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

445. Particle2D粒子的设置问题。 [ 90%]

Particle2D粒子的设置问题。 1. 请问编辑器编辑的粒子,位置总是在鼠标位置的右下方一段距离, 请问怎么设置? 2. 粒子能设置从0开发播放吗? 3. 如何控制粒子只播一遍,或者重复?   4. 如何监听粒子的播放状态? 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

446. 2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 [ 90%]

2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzgyy123 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

447. 2D Sprite在3d场景中可以改变z轴吗? [ 90%]

2D Sprite在3d场景中可以改变z轴吗? 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

448. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D相机有没有使用demo,想参考一下 [ 90%]

[LayaAirIDE3]laya3.3中2D相机有没有使用demo,想参考一下 2025-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,现在这里有一个2D相机的demo,您可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

449. matter 2d 碰撞检测 [ 90%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

450. 2d 物理世界移动问题 [ 90%]

2d 物理世界移动问题 设置  Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动  导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414