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大约有 3,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

441. Laya3D [ 87%]

...  TERRAINRES : String = TERRAIN[static] Terrain资源。Laya3D  TEXTURE2D : String = TEXTURE2D[static] Texture2D资源。Laya3D  TEXTURECUBE : String = TEXTURECUBE[static] TextureCube资源。Laya3DProperty DetailenbalePhysicspropertyenbalePhysics:*  [read-only] 获取是否可以启用物...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 87%]

请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 使用LayaAir创建的微信小游戏2D项目, 然后导入用FairyGUI创建的UI资源 在微信开发者工具中能正常加载和运行 但是微信模拟的界面宽度似乎有问题。 即便不导入第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

443. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 87%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = []; this.touching = []; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125

444. 高级应用-寻路导航 [ 87%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

445. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 87%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

446. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 ​ 使用对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 87%]

... = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture3=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture4=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMateri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

448. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

449. Laya.Texture2D.load跨域加载图片 [ 87%]

Laya.Texture2D.load跨域加载图片 web项目需要加载文件服务器的图片 怎么配置 找了其他方法都不行 附件 : --> 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

450. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 87%]

Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 步骤: 先创建动画机,再修改动画机。 1:启动动画面板,编辑动画 图1   2:修改动画后,点击右下角的保存,控制台就输出图3, 图2 图3   3:再点击退出动画编辑,再 Ctrl+s保存   修改的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915