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大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

441. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

442. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...                 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

443. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 33%]

...置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 30%]

...了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

445. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 29%]

...了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

446. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307