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大约有 6,860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

441. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 87%]

多张TiledMap地图怎么进行场景转换? 多张TiledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

442. unity场景导出到laya后贴图显示异常 [ 87%]

unity场景导出到laya后贴图显示异常 附件 : --> 模型异常显示.zip 2022-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的包测试,我这边是正常的,unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220712

443. 使用新建项目的3d场景发布iOS app 单机版 真机上运行报错???? [ 87%]

使用新建项目的3d场景发布iOS app 单机版 真机上运行报错???? 附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 3d项目目前不支持打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

444. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 87%]

...么只贴一个面 (透明!)   我这个使用sprite3D 导出 不是场景!   新增问题! 同意的一个图 一个图从 为什么会有的地方糊了 ,有的没有! 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

445. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

446. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 87%]

...过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大们求助啊!万谢! 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

448. LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 [ 87%]

LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 载入Unity导出的场景后报错。场景在附件,进去后需要转动camera,让某个带动画的模型出现就会报错了   TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:39072 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

449. 按钮在场景的对齐问题 [ 87%]

按钮在场景的对齐问题 在一个view中, 想要顶部的按钮与stage(不是view)的顶部对齐, 底部按钮和stage的底部对齐, 顶部按钮简单y=0, 底部按钮bottm=0 是和当前view的底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

450. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 87%]

...事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); }   在官方示例 Main.ts 中,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510