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有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 就类似场景中蓝色雾的效果, 附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
3D特效的疑问,一个场景中有多个特效,怎么去控制他播放哪一个? 如题,3D场景有1,2,3,4,5个粒子特效,加载场景后,我怎么先不让这些粒子特效显示出来。而是需要的时候再控制哪一个显示播放?具体怎么实现呢,特效有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
fbx文件转换失败 使用3d转换工具无法转换场景的fbx文件,是什么原因呢 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提交下3d的转换源文件,我安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
layabox有没有代码编写场景动画粒子的实例 我是一个js程序员,不喜欢用layaAir编辑器,想用代码编写场景,动画和粒子,请问是否能实现?是否能搞个代码案例呢? 2020-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201129
3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 模型有点大,想在场景加载以后再 通过网络单独加载.lm, 动画部分加载后应该怎么播放呢, lani文件能单独加载播放么? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
... Mr.余 • 2018-05-30 15:24 @Laya_Aaron:仿照官方的加载方式加载场景,为啥会报错啊。见https://ask.layabox.com/question/15208 Mr.余 • 2018-05-30 15:26 @Laya_Aaron:是那个地方的平台要设置一下么。我是构建了AndroidStudio之后,在AndroidStudiio上打的apk。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
场景编辑器混乱 在一个场景中设置了一个scalex 为 -1之后, 其他所有场景都变成了上面这样,求问怎么恢复。 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Ethan+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 我不想模型1个个分开倒出来 效率太低 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925