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大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

441. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 81%]

# 菜单栏详解 ​ 代码模式菜单栏包含了一系列常用的功能及选项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。 ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)文件列表 ​ **新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

442. LayaBox入门到精通视频教程 [ 81%]

...扣扣 2019最新自己录制+laya2.0版本 01阶段 typescript程序设计基础 +02阶段 laya2D游戏开发基础入门+03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战+04阶段 laya2D 商业级项目实战开发+05阶段 Laya3D 游戏开发基础入门+Laya从入门到精通+实战教学(下)大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

443. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

444. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?lang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 79%]

...问题,我的内心是崩溃的,感觉到大部分开发者是没有3d基础的,甚至很多连2d基础都没有,单纯是因为这项新鲜的产业3D VR H5吸引了他,然后就跟者我们直播,官网的示例学习。但我觉得,这些教学对于你们来说造成了很大的误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

446. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 79%]

# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?lang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

448. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎的专属章节,或者注明是cannon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

450. 为什么很多教程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 [ 79%]

... charley 赞同来自: JiangRenJin 一、引擎一直是免费开源的。基础的引擎文档、API、示例是免费。如果说文档还有不太完善地方,欢迎大家明确给予反馈,我们会在这块继续加强,即然有免费的文档,如果您选择不看,这是您的选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110