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大约有 5,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

441. 角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 [ 93%]

角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

442. unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 [ 93%]

unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 如题。   模型放大后,小球下落,unity是穿透的。layaRun 是穿透的 附件 : --> test.zip 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

443. 模型材质问题: 求解 [ 93%]

模型材质问题: 求解 之前有按照说的去改,模型的皮肤还是很黑. 请问.有没有比较简单的好方法? 人物模型是从unity中导出的.在Unity中是正常的。 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

444. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型[ 93%]

模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

445. 1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 [ 93%]

1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 我直接用的插件的预览看的。私活上去颜色。知道为什么。unity版本是2018.4.10f1  插件版本是最新的。2.3.0beta那里下的最新的。 附件 : --> yuanzhang.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

446. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 93%]

Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function preload.js:55 at RigidBody.__proto._createBody (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.physics.js:2031:27) at RigidBody.__proto._onA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

447. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 93%]

关于 3d 模型简易 移动的动画问题 如图  : 举个栗子  比如左边这个人要出牌  然后牌  移动到  中间  如何能做出这种  移动的效果   有没有  某个方法可以 让一个精灵  从一个点移动到另一个点 当中有 效果 的方法   还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

448. unity导出模型没有刚体和碰撞器 [ 93%]

unity导出模型没有刚体和碰撞器 使用的是unity2017,插件是下载的最新版。导出的模型其他功能都正常,只是在unity中添加好了刚体和碰撞器,导出后的模型输出并没有碰撞器,这可能是什么原因造成的呢 2019-08-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

449. unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 [ 93%]

unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

450. 文字显示完整 [ 93%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206