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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

441. 示例中的地形,是不是unity3d中terrain用3dconvert转出来的? [ 54%]

...: 有问题再提问! 2016-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 可以参考下这个文档:http://ask.layabox.com/question/4337 还有,现在最新版的插件和引擎是支持unity中的地形:http://ask.layabox.com/question/4242 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

442. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 54%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 1.最简单的unity中做好Animator动画直接导出即可。 2.rotationEuler只有set方法,没有get方法,可以创建临时变量解决 3.transform.rotation,可以通过Quaternion.createFromYawPitc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

443. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 54%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 先了解下unity中Animator组件的使用,http://blog.csdn.net/yangxuan0 ... 34151,确保再unity中点击运行,可以播放动画,再用layaUnityPlugin导出使用。 2017-07-13 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

444. 正交摄像机裁剪问题 [ 54%]

...试下,晚些回复! 2017-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 看到了以上代码,还在用老的API,正交相机裁剪问题,我们在一个版本解决过,请使用官方最新引擎! 2017-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

445. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 53%]

...在有改造laya的代码,就做到了每个角色就是一个lh 183*****755 • 2018-03-24 13:37 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

446. 1.7.9beta的js引擎为什么把Laya.d3Plugin.js的代码清空呢?里面的PathFind类去哪呢?调了几个小时的bug,心累 [ 53%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 实在抱歉,是我们的失误。js文件见附件 laya.d3Plugin_.rar 2017-08-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

447. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 53%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 只想看到一个,删除,设置不激活,或者更改材质的透明属性都可以。 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

448. 3D资源加载,进度显示问题 [ 53%]

...com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 因为3d嵌套资源十分复杂,为了简洁性,我们封装了,只要加载父级资源,会自动加载子资源。此时,onProgress相应的只会运行一次。 1。方法,单纯一张纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

449. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 53%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: q755456 本周末我们引擎会发新版,LayaUnityPlugin会同步发版,此版本会增加批量化导出,会批量化导出场景中的一级节点。 如果在使用工具的过程中遇到问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

450. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 53%]

...看了,晚些回复! 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Unity版本,LayaUnityPlugin版本? 先查下是否满足工作环境:https://ask.layabox.com/question/4242 2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707