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大约有 810 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

441. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 68%]

...调用Laya.MiniAdpter.init(); 附件 : --> layaminigame.zip layaminigame2.0_.zip 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

442. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 68%]

...代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

443. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 68%]

...后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out); var outE=out.elements...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

444. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_64) cmake version 3.22.1 gcc version 11.4.0 注意:目前只支持x86_64架构 二、安装构建发布的环境 在构建发布Liunx之前,我们需要先添加Linux的发布环境模块,如图2-1所示,点击文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

445. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 68%]

...:51)     at PathConstraint.apply (laya.ani.js:1905:34)     at Skeleton._createGraphics (laya.ani.js:2723:37)     at Skeleton._update (laya.ani.js:2588:104)     at TimerHandler.run (laya.core.js:22323:56)     at Timer._update (laya.core.js:22165:41)     at Stage._updateTimers (laya.core.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

446. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Event.MOUSE_DOWN,this,function ():void { scene.addChild(layaMonkey); _layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.local...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. laya.ui.HScrollBar [ 68%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

448. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. laya.ui.ScaleBox [ 68%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. TiledMap scale后调用moveViewPort问题 [ 68%]

...ledMap.scale = 1.1 this.tiledMap.moveViewPort(0,0); 实际的this.tiledMap._viewPortX是50.9,this.tiledMap._viewPortY是39.0,这样的话根本不肯能在继续正常使用moveViewPort了。 看了下代码,在方法__proto.updateViewPort有两个奇怪的计算,见下图 我把这两个计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324