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...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已经介绍了IDE中创建UI组件脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...机将同时生成包含深度信息和深度法线信息的纹理。这种类型的深度纹理不仅存储了每个像素的深度值(距离摄像机的距离),还存储了法线信息。 Depth Texture Format:摄像机深度格式与深度纹理的默认值是DEPTH_16,随着深度广泛...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010