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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

441. 发布报错 图集里的图片png都没发布失败,是什么原因?求解 [ 67%]

发布报错 图集里的图片png都没发布失败,是什么原因?求解 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 看不太明白你的问题…… 2018-02-08 0 3 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

442. 加载UI为什么总是加载白底 [ 67%]

...帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

443. 发布之后get不到Json文件 [ 67%]

发布之后get不到Json文件 在IDE运行一切正常,但是发布之后上传服务器无法get到文件了! 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 q1402907210 - 你猜猜 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

444. 【1.7.19.1】发布时压缩混淆js耗时为何要这么久? [ 67%]

【1.7.19.1】发布时压缩混淆js耗时为何要这么久? 已经等待了5分钟了..... 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 上面已经写了耗时,再等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

445. 发布微信小游戏时,勾选“是否压缩js文件”报错 [ 67%]

发布微信小游戏时,勾选“是否压缩js文件”报错 请问这个怎么解决,望指教 附件 : --> 2019-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 看不出什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

446. worker.js使用开启图片异步解码功能时,PC环境一切正常,手机(安卓)环境较大的贴图有时候解码后绘制是黑色块 [ 67%]

...形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

447. 官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 [ 67%]

官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错  附件 : --> 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

448. 请问下用js写的项目怎么发布成H5游戏啊? [ 67%]

请问下用js写的项目怎么发布成H5游戏啊? 我用的是LayaAir,然后用JS写成的项目先发布成H5游戏,可是发现好像只有APP打包的发布的,还是要发布成FLASH吗,可是FLASH不是用AS写的吗   写了半天别告诉我说不能发布h5 T T 2017-03-14 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

449. LayaAir 2.0正式版发布文件过大 [ 67%]

LayaAir 2.0正式版发布文件过大 同一个工具,同一个项目,用不同的库发布之后,正式版发布的bundle.js太大 工具:LayaIDE 2.0正式版 类库:2.0.0 beta5 发布之后 bundle.js大小为 820KB 类库:2.0.0 正式版发布之后 bundle.js大小为 1556KB   相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

450. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 67%]

unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 用unity插件导出的ls或lh文件,在layaIDE下没问题,导出成微信小程序之后,在微信开发者工具(v1.02.1802080)里报错,错误为"Scene: the .lh file root type must be Scene,please...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222