• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

441. 鼠标交互-鼠标交互 [ 69%]

...rue; txt.color = "#FFFFFF"; Laya.stage.addChild(txt); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Mouse { private txt: Text; constru...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

442. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 69%]

...一行 2019-06-21 2 1 分享 微博 QZONE 微信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

443. 鼠标交互-键盘交互 [ 69%]

...age.addChild(this.logger); } } } new laya.Interaction_Keyboard();package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Keyboard { private var logger:Text; private var keyDownList:Array; pu...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

444. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 69%]

...报错了,求助! 代码: package { /** * ... * @author xueyandy */ import flash.display.Sprite; import laya.display.Text; public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

445. laya的资源版本管理怎么用 [ 69%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

446. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 69%]

...到解决方法 2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

447. 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 [ 69%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-23 15:51 浏览: 6576 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

448. 资源版本控制 [ 69%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? bin目录要加入版本管理吗 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-12-17 15:48 浏览: 1919 关注: 2 人 rgxianzhan • 2017-12-18 09:38 我就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

449. 分享水波一个shader [ 69%]

...完了,等UI出界面,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

450. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 69%]

...加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { private var progressBar:ProgressBar; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509