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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

441. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 58%]

...m "./clickEvent"; onMouseClick() { if(clickEvent.instance.isClick) //单例模式 { } } 2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 From Nowhere 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

442. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 58%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

443. tiledMap object层元素 调整zorder无效 [ 58%]

...击两次 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

444. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

445. 2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. [ 58%]

...译错误 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2019-07-25 13:48 浏览: 3024 关注: 6 人 Ai文广 • 2018-11-24 14:53 后面的100是内存大小的意思吧?我加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

446. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 58%]

...xtInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var text...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. 怎么把dialog弹框默认的点击遮罩关闭弹框的效果关闭呢 [ 58%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Tween没效果,对于渐变相机位移? Dialog关闭时如何向open他的页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

448. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 58%]

...理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。   所以,如果在你这种情况下,你需要在代码里动态去修改渲染纹理的宽高,以保持渲染纹理不被拉伸导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

449. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 58%]

...。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var textArea = new l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. 控件缩放之后,响应区域变小, 无法接受输入了,求解决方案 [ 58%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-09-26 14:47 浏览: 714 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926