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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

441. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 33%]

...*******************************************************/ class DollGunRole extends GunRole{  public _box: GunBox; // toset: /** 飞行的范围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

442. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 32%]

...和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面的关键字 private typeIndexList = ; //关键字所在文本的位置 private typeLines = ; //利用关键字重新划分文本 priva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

443. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

444. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...ipt /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 29%]

...                  = Laya.Burst;     export class JinBi extends ShuriKenParticle3D {         constructor() {             let material = ShurikenParticleMaterial.load("resources/Assets/ArtResources/Effects/Materials/Effect_yu_jinbi_xulie.lmat");          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

446. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击的位置 @property({ type: Laya.Sprite }) public hit: Sprite; private _temp: Sprite; private _allAgent: Nav2DAgent[] = []; private findCompents(lists: any[], sprite: Sprite, c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

447. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //共享材质,用于合批 public batchMat: Laya.Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

448. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...t { regClass, property } = Laya; @regClass() export class CameraMoveScript extends Laya.Script3D { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number = 0; protected lastMouseY: number = 0; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

449. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...的代码 代码参考“引擎API使用示例” export class MultiLight extends BaseScript { constructor() { super(); } onAwake(): void { var moveScript: LightMoveScript = this.camera.addComponent(LightMoveScript); var moverLights: Laya.Sprite3D[] = moveScript.lights; var offsets: Vector3[] = move...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

450. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ated"; const { regClass } = Laya; @regClass() export default class IndexRT extends IndexRTBase { onAwake(): void { //设置舞台设计宽高 Laya.stage.designWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎初始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSiz...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010