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大约有 3,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

441. 小白求助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 [ 60%]

... import {ui} from "../ui/layaMaxUI"; import MyDialogUI = ui.MyDialogUI;  export class MyDialog extends MyDialogUI { constructor() { super(); }  onOpened(param: any): void { console.log("mylog------" ); } } 附件 : --> 示例工程.zip 2019-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190908

442. laya.ani.KeyFramesContent_API3.0 [ 60%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/KeyFramesContent" KeyFramesContent Class KeyFramesContent 关键帧 Hierarchy KeyFramesContent Index Properties dData data duration interpolationData nextData startTime Properties dData dData: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

443. ts版本的runtime参数应该怎么写? [ 60%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

444. 请问 在LayaAir 中怎么重新加载当前场景? [ 60%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

445. frame animation 怎么使用customRender [ 60%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:27 浏览: 636 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

446. 分享一个原生JS版本六角消除源码 [ 60%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

447. laya.layagl.LayaGL_API3.0 [ 60%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/layagl/LayaGL" LayaGL Class LayaGL 封装GL命令 Hierarchy LayaGL Index Properties render2DContext renderDrawContext renderEngine renderOBJCreate textureContext Properties Static render2DContext r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. Laya2.4版本怎么用Promise?????? [ 60%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

449. 如何获取sprite的里面的内容对象? [ 60%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

450. 请问骨骼动画里的某个动作可以倒着播放吗? [ 60%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210