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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

441. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 48%]

...小程序报错window.focus is not a function 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:47 浏览: 1117 关注: 2 人 wudi199553 • 2017-11-08 15:49 你建的是3d项目啊 GamingSpree • 2017-11-08 15:52 @wudi199553:=。=哼哼,不仔细看图和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

442. Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 [ 47%]

... 修改为红色的部分 或者用正式版创建一个空项目,替换game.js 2019-02-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 半生回忆 赞同来自: import "weapp-adapter.js"; 这是解决办法 为什么会出这种呢 是因为手机中的微信初始没调用适配文件的时候没有WINDOW这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

443. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 47%]

...打包生成的小游戏项目提交下,我帮你看下。你截图附带game.js的截图我看下代码的执行过程。3d的资源加载你需要高个web 服务器,要不小游戏就会校验文件的编码。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bq49 赞同来自: 附上示例工程:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

444. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 47%]

...官网有 136*****931 • 2019-01-14 20:47 @layabox:用那边的 Instant Games SDK 吗 SC–Mr.qiu • 2019-08-30 20:36 @layabox:你好,请问可以问你一下,导出的web文件怎么根据fb试玩规则,把所有文件进行整合到index.html里,感觉里面的逻辑好复杂,现在还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

445. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ​ 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并重定向WorkerLoader的enable属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

446. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 47%]

...:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.layabox.game" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="23" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

447. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 47%]

...IDE发布,就会自动覆盖main.js   微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没有这种问题。 请问这个要怎么解决?   还有就是签名问题,我看其他用户也遇到了,如果使用签名就无法正常生成rpk,不用签名发布就可以生成rpk。这个要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

448. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 46%]

飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

449. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 46%]

...   ncaught TypeError: ProgressBar is not a constructor at onLoadComplete (game.js:81) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:686) at ResInfo.loadComplete (laya.core.js:12634) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:687) at ResInfo.__proto.event (laya.core.js:465) at LoaderManager.__proto._e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

450. Timer Handler被覆盖 [ 45%]

...播放状态islooping属性会被覆盖 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 问题状态 最新活动: 2021-07-06 15:50 浏览: 4885 关注: 2 人 cmxStar • 2021-07-06 09:29 哥们 为啥说mid会不变啊? 我从代码上看mid 是会自增的呀,除非是你从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701