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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

441. 在layaair创建空项目 导入到FB后不能编译? [ 69%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2017-02-20 16:48 浏览: 1101 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

442. Native打包后变成了Canvas模式 [ 69%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

443. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 69%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

444. laya 发布程序后,lable在安卓中正常,在IOS中位置显示不正常 [ 69%]

...置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

445. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 69%]

...么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

446. laya发布之后libs大小占多少? [ 69%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

447. .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? [ 69%]

...的问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 请问如何把三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 问题状态 最新活动: 2018-06-11 16:55 浏览: 1371 关注: 2 人 zhoucying • 2018-06-11 22:18 可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

448. 在ios低版本下 playSound播放,声音没播完就停了没声音了,其他版本都正常。 [ 69%]

...的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于Til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

449. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 69%]

...对于运行器(runtime)方案而言的一种说法,是指不借助三方插件,直接在浏览器或通过WebView打开HTML5链接的运行方式。     由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

450. laya3d的项目怎么发布到微信开发者工具 [ 69%]

...具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802