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...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2017-02-20 16:48 浏览: 1101 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...的问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 问题状态 最新活动: 2018-06-11 16:55 浏览: 1371 关注: 2 人 zhoucying • 2018-06-11 22:18 可能是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于Til...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...对于运行器(runtime)方案而言的一种说法,是指不借助第三方插件,直接在浏览器或通过WebView打开HTML5链接的运行方式。 由于浏览器在最初并不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802