大约有 1,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
native字体扩展 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-7-2-9 照着这个教程做了,字体也加载成功了,setFontFaceFromBuffer也调用了,但是label里面使用该字体还是没效果,请问怎么搞,还有什么注意点吗? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-11 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linxuyang 相关问题 请问layaide如何创建一个复合的Button ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...来自: 泛光参数配错了,可以参考下示例https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=PostProcessBloom 2019-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 魔狼 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle3D&name=Particle_BurningGround)) ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name=TrailRender)) ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的是从Unity中调好再导出使用。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=WaterPrimaryMaterialDemo)) ![](img/1.gif)(图1)
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...出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒...
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...的是从Unity中调好再导出使用。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=WaterPrimaryMaterialDemo)) ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-5-11))有讲解。
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...深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name=TrailRender)) ![](img/1.gif)(图1)
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