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大约有 5,199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

441. 关于打包的几个疑问 [ 86%]

关于打包的几个疑问 1、包含动画文件的文件夹 如何在打包时,自动整合到res文件 2、发现默认打包的图片,会在res同级目录生成相应的文件夹,多少个同目录的文件就生成多少个文件夹。这样感觉很乱,建议都整合进res目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

442. JS打包后websocket的onSocketOpen进[ 86%]

JS打包后websocket的onSocketOpen进去 如题  附上官网上的demo打包,启动URL:http://cxmj.nbgame.cn/layademo/bin/index.html 附件 : --> TESTlayaObj.rar 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

443. 在ide里设置了图片 在手机上只显示了一半 [ 86%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

444. laya2.0打包生成多余文件 [ 86%]

laya2.0打包生成多余文件 2.0每次打包都有几率会重新生成这些文件,导致每次打包需要五六分钟,求问有解决办法吗 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

445. 通过定时器画扇形在谷歌浏览器测试可以打包后的APP测试却是已经全部画好的扇形 [ 86%]

通过定时器画扇形在谷歌浏览器测试可以打包后的APP测试却是已经全部画好的扇形 图1是APP图2是谷歌浏览器 let pie = new Laya.Sprite();//扇形 gRoomView.endAngle++; pie.graphics.drawPie(38,37,30,270,gRoomView.endAngle,"#32535b"); 附件 : --> 2017-09-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

446. 打包IOS后的bug [ 86%]

打包IOS后的bug 总共三处bug,分别对应demo中的左、中、右。 同时对比h5和ios,就看出一样了。 附件 : --> layaIOS.rar 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

447. 打包的安卓项目中localstorage好像没生效(单机测试版) [ 86%]

打包的安卓项目中localstorage好像没生效(单机测试版) 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-8 参考下第8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

448. 打包之后安卓包就卡 [ 86%]

打包之后安卓包就卡 在laya调试的时候卡,发布成微信小游戏也卡但是打包成安卓包之后就很卡。 类里面新建了600个animtion;但是drawcell一直为1 渲染内存20mb; 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

449. 关于Native资源更新问题 [ 86%]

...能的话那要调试怎么办,-_- 3,native现在layaair提供了两种打包模式,一种是构建一个android项目,通过android studio构建,另一种是直接使用打包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

450. 构建app利用AndroidStd打包 [ 86%]

构建app利用AndroidStd打包 这两天在做打包到真机上测试游戏,但是遇到了如图的问题,说**.**.**.R包存在,这里提供一个解决方案,既然R包存在那么我们自己收动敲一下看看R包到底在哪儿。 二图第二行代码是自动引入的包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822