大约有 1,730 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
发布app(android)后,按后退键显示有问题 发布app, 按返回键,会显两示提示“再次点击后退键退出游戏”“在按一次退出程序”,后面那次提示才是正确的。 后面那次显示的才是程序设置的 // 对于好多应用,会在程序中杀死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
ide如何构建HTML5项目 点击导出——发布之后,只是UI文件更新了 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 whd741852963 赞同来自: ide版本是1.7.9 2017-09-03 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210702
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
打包xcode版本 我们的项目使用了大量的ES6语法,之前发布H5版本没有任何问题,但是今天构建成XCode工程后无法运行,提示为某个被继承的类无法被识别(Can not find variable)。 请问laya发布的ios版是否支持ES6语法?因为我们把所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...list 里面的元素不能点击两次 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2 发布微信开放域工程,用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 133*****379 赞同来自: 3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...要重启编辑器才能生效,这个在问题很容易被忽视,如果发布项目的同学没有重启就发布那么就有问题了。 期望: 期望UI编辑器刷新资源的按钮刷新的时候style.xml的变动也能够被应用。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...方能否将打包成swc的工具分享出来吗 TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以 layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 微信小游戏打包后SFS2X.d.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922