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...透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...得场景内的元素 求助关于TiledMap的版本问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 怎么获得laya.input输入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...穿透的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-07-30 17:41 浏览: 1129 关注: 2 人 Playerdata1 • 2018-07-30 16:18 适配屏幕 是什么意思? 现在表现是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...例 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 问题状态 最新活动: 2024-03-26 16:38 浏览: 2568 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya.d3.utils.Utils3D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...t defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 3d场景单材质单模型CurMem300多 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190309
...大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 关于Dialog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605