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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

441. 解决ios微信自动播放背景声音 [ 58%]

解决ios微信自动播放背景声音 利用audio标签结合laya的soundmanger逻辑在微信中无须点击播放背景音乐。。。【例子使用引擎1.7.9】   在index中添加audio标签 <audio style="display:none; height: 0" id="bg-music" preload="auto" loop="loop"></audio&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

442. AS工程中调用JS类 [ 58%]

AS工程中调用JS类 AS工程中 自己定义的js类 在layaair IDE调试的时候可以通过Browser.window.XX 正常访问, 导出在微信开发者工具中 Browser.window.XX 变成空了,是怎么回事呢? 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

443. OPPO 广告不显示 [ 58%]

...MO在下面,不想下载的直接看截图代码。     附件 : --> myLaya.zip 2020-09-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 后海里的鱼 赞同来自: 广告id需要和游戏包名对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

444. frameLoop 函数,可以知道每帧调用的时间吗? [ 58%]

frameLoop 函数,可以知道每帧调用的时间吗? Laya.timer.frameLoop(1,this,this.xx)  可以知道每次调用 this.xx的时间吗?如果有怎么得到。 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

445. OC调用AS [ 58%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

446. ide里怎么查找未使用到的图片资源 [ 58%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir IDE不支持查找未使用到的图片资源,这个需要你自己来判断有没有用到,是否保留抑或删除! 2017-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

447. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 57%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 57%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

449. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 57%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

450. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 57%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021