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大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

441. 播放BGM 的时候 会在laya.core.js 的 16715行 this._audio.play(); 报黄条条 导致打包好的项目卡死 [ 55%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: bgm 有按照文档转换格式吗?是不是因为解码速度导致的。而且报的黄条是什么。 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

442. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 55%]

...的想编译的类MyLaya,如图3所示 图3 到这里我们已经做到文档中修改编译目标的全部操作了,此时如果小伙伴写了demo代码(比如Hello LayaBox),点击运行会发现,屏幕是黑的,并没有显示Hello LayaBox,真是为什么呢? 因为引擎在编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

443. 发布微信小游戏后 this.preinitialize is not a function [ 55%]

...轻 • 2018-12-06 00:21 2天了还没搞定,或者能发个发布后的文档结构吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

444. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 55%]

...aya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点容器,只要不勾选GameObject Setting 中的 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个就可以了,   里面的weaponObjshig是个空节点,, daochu导出以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

445. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 55%]

...18-12-10 11:54 浏览: 4357 关注: 2 人 138*****960 • 2018-12-10 12:05 文档里面推荐使用Laya.loader.load来整组加载资源到组,然后按组来销毁。但实际上是,这接口只是把ls文件当做Json文件加载了。但加载进来,有没有方法,可以把Json生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

446. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 55%]

...--------------------------------- {"id": 1, "name": "Otto"} AS测试代码(文档类): --------------------------------package { import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; /** * ... * @author OttoChen */ public class TestMain { private var txt:Text = null; public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

447. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 [ 55%]

...来自: 上周四晚 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-3-1  这个文档步骤都严格遵守了吗?  2018-08-09 1 7 分享 微博 QZONE 微信 Bert 赞同来自: 我也遇到这问题,同求解 2018-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 稍等,这个需要测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

448. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 还可以点击图2-2中的“构建其它”选项,直接发布为对应的平台。发布后,可以在“构建发布任务”面板中,看到发布结果。 2.4 发布代码使用的资源(resources) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

449. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 55%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

450. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 55%]

...里设置没对,还是使用方法不对,还是其他原因。 官方文档翻遍了没有找到解决方法,Laya这次集成的Box2d好多方法又没有表露出来,无法按照Box2d原本的方式清除物理引擎内容。   所以我想问下   1、scene里面有带有物理组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024