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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

441. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

442. 某一页面分批加载图集问题 [ 63%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载前使用会导致报错, 这个未被加载频繁报错是什么情况需要有截图展示一下。。还有分了若干图集我并不能准确的知道是如何分的图集。请提供更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

443. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 63%]

... 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到Layaair引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

.... 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. 图片放在assets根目录下无法被引用成功,必须放到一个文件夹中 [ 63%]

...被引用成功,必须放到一个文件夹中 发现是,图片放在laya/assets的子文件夹中,都可以被调用到, 放在根目录下,无法被调用到. 有时要按ctrl+f12才行, ide自动生成图集这块还需要做改进 可能在实现方式上,还需要做改进,chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

446. 自定义shader-简单shader [ 63%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260818

447. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 63%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你看一下我给你写的案例,你是不是使用的方式不对 public var scene:Scene3D; public var camera:Camera; public function SkyBoxSample1() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

448. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 63%]

...适配问题 用exactfit来进行iPhoneX的适配并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下  (function() {     Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

449. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 63%]

...(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 this.ball = new Sprite(); // 城堡 this.tower = new Sprite(); // 飞艇 this.aeroboat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

450. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...IVO小游戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010