• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

441. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 [ 52%]

...音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 拖尾Trail Render的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

442. 关于video [ 52%]

...; // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElement.src = "../laya/assets/friend.mp4"; videoElement.controls = true; videoElement.play(); // 阻止IOS视频全屏 videoElement.setAttribute("webkit-playsinline", true); videoElement.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

443. 无法对加载进的模型进行修改 [ 52%]

...-05-29 16:40 什么设置也没有,上面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Laya_Aaron • 2018-05-29 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

444. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 52%]

...ya.d3.js:19967)     at Scene3D._update (laya.d3.js:19896)     at Stage.render (laya.core.js:17127)     at Stage._loop (laya.core.js:17067)     at loop (laya.core.js:10983)   添加后 CharacterController , 使用 move 移动就报错 this.masterSp.addComponent(Laya.CharacterController); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

445. 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 [ 52%]

...只要能让我取到这些按钮 cry_11858 • 2017-08-18 11:12 @wk003a1:render 渲染项里,直接getChildByName("btn") 操作不就好了?每次取的btn都不一样。 wk003a1 • 2017-08-18 11:19 @cry_11858:哦,谢谢,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

446. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 52%]

...渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色,第二个shader是正常顶点text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

447. styles.xml报错 [ 52%]

...at column 53: attributes construct error </div> <h3>Below is a rendering of the page up to the first error. </h3> </parsererror> </body> </html> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

448. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 52%]

...lUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

449. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 52%]

...astShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的接收阴影 实际运行时没有   所有模型的castShadow也是一样默认false 附件 : --> 2019-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

450. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 52%]

...## *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715