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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

441. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 61%]

...么设置,我的点击区域都没有改变呢,变化的只有动画的位置 解答:无论是spine(龙骨)动画,pivot跟点击区域都是没有关系的,我们需要设置的是hitArea,如下所示 (function () { var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

442. 如何安全删除龙骨动画? [ 61%]

...图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残留. 使用的IDE版本为1.5.4 附件 : --> DragonBone.zip 2017-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

443. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

...`anchorY`的值为`0.5`,然后,设置Button宽高与轴心点的xy轴位置,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) *Tips:轴心点效果需要在UI中的组件属性中设置,在动效模板中设置轴心点效果对组件无效。* **步骤四**:选中Button组件下的动效模板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 61%]

...这一帧你改了,下一帧又根据动画回到动画制作的数据的位置上了,就没效果 2018-06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 我做这个时候,特意把播放给关闭了,也不行啊 2018-06-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

445. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 61%]

...* var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上          * Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台          *          * <p>也可以获取原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

446. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 61%]

...下 比如一个view 设置了centerX=0,centerY=0;在编辑模式里同位置坐标是(15,307),代码获取trace("viewStack,15,307===" + viewStack_soil.x+","+viewStack_soil.y);输出的是(viewStack,15,307===180,600),另外试了几个相对布局的组件 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

447. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 60%]

...当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, '#000000'); let mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.autoSize = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

448. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 60%]

...在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏幕坐标转换为模型的坐标呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

449. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 60%]

...dding: number = 0; // 所有元素; private charSprites: Laya.Sprite; // 位置类型 private _posType: string; // 左 右 中 public static LEFT: string = "left"; public static RIGHT: string = "right"; public static CENTER: string = "center"; constructor(jsonData: any,textureData: Laya.Texture,wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

450. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715