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大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

441. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 70%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-02-12 11:56 浏览: 1496 关注: 3 人 vvv123 • 2017-02-12 12:52 是这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

442. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 70%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

443. 骨骼动画报错!!! [ 70%]

...ween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 spine动画播放后图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

444. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 70%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

445. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 70%]

...的变量名集合 ? 设计模式界面打不开,黑屏 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

446. Laya2.0自定义的组件引用问题 [ 70%]

Laya2.0自定义的组件引用问题 自定义的组件。在导出layaMaxUI.ts的时候,会自动引用这样的格式。在1.70的版本都正常的。这个怎么处理啊? 我们项目是升级上来遇到的问题 现在的问题是: 1.重新生成LayaMaxUI.ts的时候,ui界面里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

447. IOS 15.4系统的问题 [ 70%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

448. HSlider的问题 [ 70%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

449. laya.debug.DebugTool.init is not a function [ 70%]

...法,报错this.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function Uncaught TypeError: tex.once is not a function 在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

450. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 70%]

...his.scene.addChild(meshSprite3D); } 获取并修改共享材质: //加载导出的卡车模型 this.role3D = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_truck/truck.lh"); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109