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unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
新手,从unity导出地形的问题 我刚学习用laya,在unity5.6.1里面建立了一个简单的地形,刷了纹理和一些树木,都是标准资源。 导出时,用 layaair run预览,画面正常 在IDE里面用代码加载 var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。 测试过Unity插件2.1.0 也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
unity导出插件无法导出标准材质中的Detail Aldbo x贴图 unity导出插件无法导出标准材质中的Detail Aldbo x贴图? unity版本为2017.2,LayaAirUnityPlugin版本为1.7.0。 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
unity导出的场景如何缩放? 解决了 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好的 有问题再反馈 2018-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
unity插件导出来的东西有问题 1.总是报错 附件 : --> Test3D1.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qq747899378 赞同来自: 上传了 meirenyu2.zip 2018-03-29 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
unity插件导出模型一直出错 unity5.6,插件1.7.0,从unity asset找了一个UnityChan模型,然后导出就报错了,laya导出插件是不是对模型格式有要求,换了好多个模型都没有一个成功,求官方关注!!!!!!! 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
FBX导出Index was outside the bounds of the array FBX导入Unity,版本Unity 2018.4.0f1. 再使用LayaAir3D Export Tool导出出现 Index was outside the bounds of the array. 附件是FBX文件 IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113