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大约有 706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

441. 有谁知道在laya引擎下怎么使用requirejs的动态加载模块? [ 58%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

442. 2.6.1碰到的问题,请看下是不是bug [ 58%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

443. 2.0怎样维护引擎的修改 [ 58%]

...撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3D平行光产生的投...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

444. 在laya引擎下怎么使用require的动态加载模块? [ 58%]

...案例凹多边形的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-01-18 12:12 浏览: 2283 关注: 2 人 li305263...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

445. Laya3.0.2,List会凭空出现一个节点 [ 58%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个流光的shader 问题状态 最新活动: 2023-08-12 14:04 浏览: 2677 关注: 2 人 1666852966用户 • 2023-08-19 14:17 我发现是repeatX设置的问题,如果设置的数量不够,则会出现这种情况

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

446. layaair啥时候支持把修改append到到处工程,每次小改动都得重来 [ 58%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaBox IDE 支持多开吗 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 怎么实现同一个工程内分包? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 构建iOS工程后,真机上运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

447. 为什么Geolocation.supported一直不支持 [ 58%]

...直报错 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 创建的3d模型一直在中间,不能移动 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 适配微信小游戏资源一直提示资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

448. 动态遮罩,apk版,失去了效果,像卡死一样(网页没问题) [ 58%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****640 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问一下怎样动态加载prefab 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

449. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 58%]

...ureCube.<anonymous> (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:75718:8) at Shader3D.__proto._uniform_samplerCube (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83267:20) at Shader3D.__proto.uploadMaterialUniforms (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83399:25) at SkyBox.__proto._render (http://127.0.0.1:55942/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

450. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 58%]

...,渐变色才显示正确。至于具体为什么这么做?还没细看shader代码,不清楚这是否是预期效果?

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013