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大约有 1,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

441. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 70%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

442. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 70%]

...部分。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的显示不全是!list的个数不够?还是ui显示不完全?能否给一张错误截图! 2018-05-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

443. 2d中怎么把图片变成矩形 [ 70%]

...矩形, 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qweasd 赞同来自: 才看到我把问题中的“梯形”打成了“矩形”,谢谢你,我现在就是这样做的,直接使用的梯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

444. 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden [ 70%]

...ow:hidden 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: cuixueying 添加一个 image可以通过 rendertype   设置 render  再image Child 一个image  设置mask  这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

445. 粘贴官网文档代码TEXT部分导致报错? [ 70%]

...件 : --> 2016-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 导致该报错是由于项目含有空白字符导致的:   粘贴官网代码,可能会带有空白字符,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

446. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 70%]

...d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D = resCtrl.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

447. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 69%]

...素? 2018-09-01 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 佳佳 赞同来自: let parent:Laya.Sprite = child.parent;//父 let len = parent.numChildren; for(var i = 0; i < len; i++){ let value = parent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

448. 原本就被拉伸的Image,更换skin导致新的skin无法正确拉伸 [ 69%]

...件 : --> 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题我没有重现,你试下最新引擎版本1.7.3beta,如果还有问题我们再沟通! 2017-04-24 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

449. 如果设置红色滤镜的透明度 [ 69%]

...遮住了 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以试着改改ColorFilter,这个是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

450. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 69%]

...件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 现在还不可以,shader写描边这种还是比较麻烦 2023-08-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803