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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

441. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 87%]

...Texture:BaseTexture 获取漫反射贴图。 Implementation     public function get diffuseTexture():BaseTexture    public function set diffuseTexture(value:BaseTexture):voidrenderModeproperty renderMode:int 获取渲染状态。 Implementation     public function get renderMode():int ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

442. UI-List [ 87%]

...laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_List { public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

443. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 87%]

...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

444. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 87%]

...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

445. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

446. laya.ui.Dialog [ 86%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

447. laya.d3.animation.AnimatorStateScript [ 86%]

...nimatorStateScriptConstructor DetailAnimatorStateScript()Constructorpublic function AnimatorStateScript() 创建一个新的 AnimatorStateScript 实例。 Method DetailonStateEnter()method public function onStateEnter():void 动画状态开始时执行。 onStateExit()method  public function onStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

448. laya.d3.core.MeshFilter [ 86%]

...ropertysharedMesh:Mesh 获取共享网格。 Implementation     public function get sharedMesh():Mesh    public function set sharedMesh(value:Mesh):voidConstructor DetailMeshFilter()Constructorpublic function MeshFilter(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 Parame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. laya.d3.component.PostProcess [ 86%]

...理效果。 PostProcessConstructor DetailPostProcess()Constructorpublic function PostProcess() 创建一个 PostProcess 实例。 Method Detail_init()method public function _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private Parameters camera:Camera command:CommandBufferaddEffect()method  pu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. laya.d3.resource.models.SubMesh [ 86%]

...id[override] 销毁。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic function SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 Parameters mesh:Mesh — 网格数据模板。 Method Detail_getType()methodoverride public function _getType():int 获取几何体类型。 Returnsint_render()method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513