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大约有 3,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

441. laya.d3.resource.TextureCube [ 77%]

...各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCube mipmap ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. laya.display.Scene [ 77%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. Uncaught TypeError: Failed to execute 'dispatchEvent' on 'EventTarget [ 77%]

...ny_zhao 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 加载龙骨动画出报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

444. laya.physics.ChainCollider [ 77%]

...以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

445. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 77%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. LayaAPP打包后laya.webgl.j错误,浏览器测试没问题 [ 77%]

...Box: alert=出错啦,请把此信息截图给研发商 TypeError: Cannot read property '_glTexture' of undefined http://stand.alone.version/lib ... 5906: TypeError: Cannot read property '_glTexture' of undefined _i32b[2]=isloaded?value.bitmap._glTexture.id:0; ^^ TypeError: Cannot read property '_g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

447. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

448. laya.ui.VSlider [ 77%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 77%]

...Data is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

450. laya.ui.List [ 77%]

...此属性为true能大大提高性能 List  cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此...

来源: laya_api 发布时间: 20170929