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...00, 2001); camera.fieldOfView = 20; camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,180,0),true,false); var skyBox:Laya.SkyBox=new Laya.SkyBox(); camera.clearFlag= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.viewport.project(pos, camera.projectionViewMatrix, outPos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除 ##### Background背景, 在没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xception: Method not found: 'UnityEngine.ParticleSystem.MainModule.get_flipRotation'. LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) 2018-10-29 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180819
...e3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,0,0), false, false); if(index == 0){ cardOne.meshRenderer.receiveShadow = true; }else{ var unlitMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Texture2D = Laya.loader.getRes("Reference/cardt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...eObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild) LayaExport...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...,转成右手了,但是旋转还是有问题,你们导出的结果,rotation的x 和z都要取复数,然后如果是镜头动画的话y还要再加上180。也可能是我转换的不对吧。。。总之我现在按照这个方法得出的结果是正确的。javascript:;。。 183*****755...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...tion=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
... new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; camera.clearFlag ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspect...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ition.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); var touc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715