大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
...动进入触发器的生命周期。 2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...如下: //2.0版本区别为这里需要先import bitmapimg from "./script/bitmapimg "; private flag:boolean = false; private bt:bitmapimg; private oldurl:string="" /**此处省略btn创建*/ private onClick():void { if(this.flag==false){ let url:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) 我发现1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...libs 文件夹后, 微信开发者工具直接报错: VM125:1 gameThirdScriptError module "libs/laya.wxmini.js" is not defined Error: module "libs/laya.wxmini.js" is not defined at require (http://127.0.0.1:43425/game/__ ... :13569) at http://127.0.0.1:43425/game/__ ... 13424...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...archKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialogs/SettingDialog.js","height":750}, "nodeParent":-1, "maxID":4, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":2, "child":[ { "x":15, "type":"Image", "searchK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...下配置:[code]{ "name": "electron-quick-start", "version": "1.0.0", "description": "A minimal Electron application", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron .", "dist": "electron-builder --win --x64", "dist mac": "electron-builder --mac" }, "repository": "https://github.com/electron/e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...os原生回调问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2019-06-20 17:24 浏览: 2296 关注: 7 人 186*****645 • 2019-07-25 02:00 window['Config3D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造函数的最前面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025