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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

441. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...动进入触发器的生命周期。 2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

442. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 48%]

...如下:   //2.0版本区别为这里需要先import bitmapimg from "./script/bitmapimg "; private flag:boolean = false;     private bt:bitmapimg;     private oldurl:string="" /**此处省略btn创建*/ private onClick():void     { if(this.flag==false){             let url:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

443. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 48%]

TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) 我发现1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

444. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 48%]

...libs 文件夹后, 微信开发者工具直接报错: VM125:1 gameThirdScriptError module "libs/laya.wxmini.js" is not defined Error: module "libs/laya.wxmini.js" is not defined at require (http://127.0.0.1:43425/game/__ ... :13569) at http://127.0.0.1:43425/game/__ ... 13424...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

445. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

446. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 48%]

...archKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialogs/SettingDialog.js","height":750}, "nodeParent":-1, "maxID":4, "label":"Dialog", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":2, "child":[ { "x":15, "type":"Image", "searchK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

447. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 48%]

...下配置:[code]{ "name": "electron-quick-start", "version": "1.0.0", "description": "A minimal Electron application", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron .", "dist": "electron-builder --win --x64", "dist mac": "electron-builder --mac" }, "repository": "https://github.com/electron/e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

448. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

450. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 47%]

...os原生回调问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2019-06-20 17:24 浏览: 2296 关注: 7 人 186*****645 • 2019-07-25 02:00 window['Config3D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造函数的最前面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025