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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

441. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 53%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-11 16:12 浏览: 3490 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

442. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

443. laya.ui.Clip [ 53%]

...| Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

444. 【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 [ 53%]

...题 我的代码是这样子的: private function showFoods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); this.index = 0; foodsList = new Array(); foodsList.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodsList.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodsList.push(new Food("菜品3", "3",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

445. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 53%]

...,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌似有问题,该为如图所示(转置)之后修复。 另外,Quaternion.rotationLookAt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

446. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 53%]

...版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于主程序过大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

447. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 53%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

448. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 52%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高点击区域? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问一下怎样动态加载prefab 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

449. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

450. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 52%]

...发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构反序列化原理是什么样的?有没有其他的关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604