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drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 private var iconSpr:Sprite; private var htmlCanvas:HTMLCanvas; private var texture:Texture; private var xNum:int = 0; private var yNum:int = 0; private var img:Image; public function TestView() { img = new Image("comp/lhjicon_5.png"); img.x = 640;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...题 看LayaAir.d.ts里的注释代码如下: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64) * trace(base64); 这个时候输出的base64不对,但是如果放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...而且我不知道截屏出来的数据是个什么格式,怎么添加到sprite的skin上去 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: var jpg, var png 怎么用??? 直接sprite.skin = ??? 2018-02-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...复问题请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
... export class TextAreaControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake():...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,然后把图片放到"bin/res/atlas”下, 代码如下 var ape: Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/atlas/—.png"); 2017-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
如何修改物理引擎中的图层 这个熊 是一个Sprite 在 官方演示 投石机项目function initMatter() 最开始 加载了一个图片 Sprite 我想 石头 怎么 能在熊的后面? 如何处理这种图层关系? 附件 : --> 2017-04-19 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.save(); var matrix:Matrix=new Matrix(); matrix.rotate(45); matrix.translate(100,100); sp.graphics.transform(matrix); sp.graphics.drawRect(0,0,200,100,"#FF0000"); sp.graphics.restore(); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428