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大约有 2,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 78%]

...白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures:纹理图片格式,选择 png。 ![6](img/6.png) 7.导出位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as…,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

442. native 截屏出来的图片如何画上去 [ 78%]

...ge的skin值来动态更换图片。 sprite可以通过sprite.graphcis.drawTexture来实现动态更换图片,当更换新的图片Texture的时候,clear掉之前的显示,将最新的texture赋值就可以了。 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 能不能给点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

443. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 78%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: S_eVent texture缓存机制现在有问题,对于这种随时变化大小的对象会一直缓存,导致内存泄露,临时绕过方法是: laya.core.js中修改WebGLRTMgr.releaseRT WebGLRTMgr.releaseRT=function(rt){ if (rt._m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

444. 我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 [ 78%]

...nvas 的图形转blob; 2.转完了存内存然后再到你程序里创建texture; 3.把blob给texture; 4.把图片对象的textrue对象设置为你刚刚已经给了blob的texture; 不报错也不显示的问题可能是因为你加入的canvas没有进入渲染树,不会参与帧刷新 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

445. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...1, 0, 0] }, u_AlbedoColor: { type: Color, default: [1, 1, 1, 1] }, u_AlbedoTexture: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE" } }, u_NormalTexture: { type: Texture2D, options: { define: "NORMALTEXTURE" } }, u_NormalScale: { type: Float, default: 1.0, range: [0.0, 2.0] }, u_Metallic: { ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

446. 内存和显存的释放 [ 78%]

...和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?   2017-11-07 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

447. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 78%]

...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

448. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 78%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

449. 如何更换ani文件的图片帧 [ 78%]

...获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图:   最近出LayaRuntime包,发现在这个Runtime下,Animatin每一帧的数据是在_cmds中,并且cmds中不是Texture对象,而是HtmlImageElement对象。 现在的问题就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

450. 特效播放问题 [ 78%]

...合集导致的)。 在资源预加载之后,使用之前加上: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; rgxianzhan • 2017-10-23 19:39 不能在加载的时候设置大图合集么,使用的地方真不少 Monica • 2017-10-23 20:01 @rg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023