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...员 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-21 18:05 浏览: 3361 关注: 3 人 w1114367261 • 2018-05-21 16:33 http://layabox.ke.qq.com/
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-25 11:05 浏览: 1223 关注: 2 人 技术A恒 • 2018-06-25 11:27 麻烦给下解释 Laya_Aaron • 2018-06-25 11:35 @技术A恒:这个是通用知识,不是引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...用咖啡 赞同来自: 试了一下TS版本,AddComponent 并加入了 import CameraMoveScript from "./CameraMoveScript"就可以用,同样的方法JS版本就不行! 2019-06-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 泡茶用咖啡 赞同来自: 又自己解决了,发现LAYAIDE调试有些问题!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-05-15 20:05 浏览: 1433 关注: 2 人 吉日-jerry • 2018-05-16 11:27 嗯,谢谢,官方例子里没有说明,应该是我IDE版本最新的问题导致 吉日-jer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...接在代码中生成使用? 还有就是sprite作为根节点时没有import相应的库 编译报错 2016-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 第一个问题:预设的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161119
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2020-06-30 10:55 浏览: 1034 关注: 3 人 Never • 2018-10-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-01-20 21:59 浏览: 2831 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 15:08 浏览: 1655 关注: 2 人 呆到八得 • 2018-08-03 15:16 那该怎么用这个拖尾。。。。能给个文件示例么 Laya_Aaron • 2018-08-03 15:19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...ofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain(); 然后编译就卡死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包android版本 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321