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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

441. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 84%]

...Points Constructors constructor new BoundSphere(center?: Vector3, radius?: number): BoundSphere Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:30 创建一个 BoundSphere 实例。 Parameters Default value center: Vector3 = new Vector3 包围球的中心。 Default value radius: number = 0 包围球的半...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

442. laya.filters.Filter_API3.0 [ 84%]

...c _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: Context x: number y: number Returns void Globals "laya/filters/Filter" Filter constructor _filter Legend Obje...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

443. laya.d3.renderobjs.renderobj.QuickSort_API3.0 [ 84%]

...lements: SingletonList<RenderElement>, isTransparent: boolean, left: number, right: number): void Implementation of ISortPass.sort Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/QuickSort.ts:18 快速排序 Parameters elements: SingletonList<RenderElement> isTransparent: boolean left: number ri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. laya.resource.WebGLRTMgr_API3.0 [ 84%]

...chy WebGLRTMgr Index Methods getRT releaseRT Methods Static getRT getRT(w: number, h: number): RenderTexture2D Defined in laya/resource/WebGLRTMgr.ts:20 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 Parameters w: number h: number Returns RenderTexture2D Static releaseRT releaseRT(rt:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

445. laya.d3.core.particleshuriken.module.Emission_API3.0 [ 84%]

...毁。 Returns boolean 是否已销毁。 emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(value: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Emission.ts:35 获取粒子发射速率。 Returns number 粒子发射速率 (个/秒)。 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.maths.Color_API3.0 [ 84%]

...mmaToLinearSpace linearToGammaSpace Constructors constructor new Color(r?: number, g?: number, b?: number, a?: number): Color Defined in laya/maths/Color.ts:97 创建一个 Color 实例。 Parameters Default value r: number = 1 颜色的red分量。 Default value g: number = 1 颜色的green分量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 83%]

...isplay.Text#align Parameters value: string Returns void alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.d3.core.MeshRender [ 83%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addSh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. 打包后掉数字键盘 [ 83%]

...信 189*****192 赞同来自: 怎么设置数字键盘的 <input type="number">  type 设置成 number 吗? 2017-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

450. laya.display.Text [ 83%]

...r": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929