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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

441. 按钮手型状态 [ 65%]

...状态 按钮怎么不会变成手型啊,mouse类的值太多了,而且设置了好像是所有位置都会变,求个按钮变手型的例子,只是按钮变手型哦 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

442. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 65%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不要设置autosize 直接用遮罩。 2018-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 188*****331 赞同来自: 我也遇到了这个问题,就是总是有一个角显示不完整,请你解决了么?   2019-04-19 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

444. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 65%]

...元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 点击代码编辑模器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

445. 关于自适应排版 [ 65%]

关于自适应排版 目前看起来编辑器中相对布局设置有点问题 Tab控件如果right=0,则其中的子Button的排版重叠 复用的.ui文件,拖动到其他文件时,其中的相对坐标设置不会立即体现出来(运行时好的) 2017-07-19 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

446. 代码创建精灵监听不到事件? [ 65%]

...博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 代码创建的精灵,你没有设置他的位置把 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 abczhaooooo 赞同来自: 解决了吗 ? 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

447. stage.alignV = middle && stage.alignV = center不生效 [ 65%]

...发中使用这种对齐方式时,出现没有效果,那是因为我们设置的居中是画布居中,但是我们的项目画布全屏了,所以看不到效果,(注:我们目前的缩放模式中,除了noscale,和showall之外,其他的都会强行全屏)      Laya.stage.al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

448. laya.display.Sprite_API3.0 [ 65%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

449. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 65%]

...东西呢 2019-12-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 fligen 赞同来自: 1.设置被需求坐标的骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

450. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 65%]

[LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 上面是设置为主相机时出现的问题 上面是不设置为主相机,正常   附件 : --> demo.zip 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705