• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

441. 加载模式不能用 有demo [ 73%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

442. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

443. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 73%]

...,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 如何设置显示对象的颜色 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

444. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 73%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

445. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 73%]

...以后,怎么删除释放资源? LayaAir下TTF字体的使用方式? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 10:41 浏览: 922 关注: 3 人 也许灬 • 2018-08-13 09:27 并没有用 J.C • 2018-10-17 20:22 遇到相同的问题。 一模一样的问题,请问怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

446. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 72%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

447. 如何动态绘制自定义模型[ 72%]

如何动态绘制自定义模型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

448. 一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! [ 72%]

...一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-10-31 14:16 浏览: 1645 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

449. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 72%]

2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 同样的代码在 2.3.0 上使用阴影功能,是有阴影效果的。 在2.8.0上使用阴影功能,就没有出现阴影效果。 2.8.0设置阴影的代码: var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

450. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 72%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508